O que é Arduino? Anatomia da placa Uno e do IDE
O Arduino é uma plataforma de eletrônica de código aberto baseado em hardware e software de fácil acesso. Placas Arduino são capazes de ler entrada como a luz de um sensor ou toque de um botão, ou uma...
View ArticlePins Digitais do Arduino
Os pins do Arduino podem ser configurados tanto como entrada quanto saída. Esse artigo explica o funcionamento desses pins nos dois modos. Apesar do título do artigo se referir à pins digitais, é...
View ArticlePins analógicos do Arduino
Neste artigo, iremos ver uma descrição dos pins de entrada analógicos de um chip Arduino (Atmega8, Atmega168, Atmega328, ou Atmega1280). conversor A/D Os controladores do ATmega usados pelo Arduino...
View ArticlePWM (Pulse Width Modulation) com Arduino
O exemplo Fading do Arduino demonstra o uso de saída analógica (PWM) para desvanecer um LED. Esse exemplo está disponível no menu File->Sketchbook->Examples->Analog do Software Arduino. Pulse...
View ArticleMemória no Arduino
As observações desse artigo são válidas para todas as placas exceto a Due, que possui uma arquitetura diferente Existem três locais de memória no microcontrolador usado em placas Arduino baseados no...
View ArticleTutorial de SDL – Parte 31 – Rolagem do plano de fundo
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, agora veremos como, usando uma imagem com dimensões maiores do que a área visível da tela, rolar essa imagem para exibir novas partes...
View ArticleTutorial de SDL – Parte 32 – Entrada de texto e Manipulação da área de...
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, agora veremos como realizar uma das tarefas mais comuns em jogos: ler a entrada de dados do teclado. Nesse artigo estaremos obtendo o...
View ArticleTutorial de SDL – Parte 33 – Leitura e escrita de arquivos
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, agora veremos como ler e salvar arquivos no computador usando o SDL Ser capaz de salvar e carregar dados é necessário para poder...
View ArticleTutorial de SDL – Parte 35 – Eventos da janela
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, agora veremos tratar eventos da janela com SDL. O SDL suporta janelas redimensionáveis. Quando você tem esse tipo de janela, existem...
View ArticleTutorial de SDL – Parte 36 – Múltiplas janelas
Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, veremos agora como manipular múltiplas janelas de uma vez com o SDL. Um dos novos recursos do SDL 2 é ser capaz de gerenciar múltiplas...
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