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Channel: Kleber's Blog
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O que é Arduino? Anatomia da placa Uno e do IDE

O Arduino é uma plataforma de eletrônica de código aberto baseado em hardware e software de fácil acesso. Placas Arduino são capazes de ler entrada como a luz de um sensor ou toque de um botão, ou uma...

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Pins Digitais do Arduino

Os pins do Arduino podem ser configurados tanto como entrada quanto saída. Esse artigo explica o funcionamento desses pins nos dois modos. Apesar do título do artigo se referir à pins digitais, é...

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Pins analógicos do Arduino

Neste artigo, iremos ver uma descrição dos pins de entrada analógicos de um chip Arduino (Atmega8, Atmega168, Atmega328, ou Atmega1280). conversor A/D Os controladores do ATmega usados pelo  Arduino...

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PWM (Pulse Width Modulation) com Arduino

O exemplo Fading do Arduino demonstra o uso de saída analógica (PWM) para desvanecer um LED. Esse exemplo está disponível no menu File->Sketchbook->Examples->Analog do Software Arduino. Pulse...

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Memória no Arduino

As observações desse artigo são válidas para todas as placas exceto a Due, que possui uma arquitetura diferente Existem três locais de memória no microcontrolador usado em placas Arduino baseados no...

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Tutorial de SDL – Parte 31 – Rolagem do plano de fundo

Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, agora veremos como, usando uma imagem com dimensões maiores do que a área visível da tela, rolar essa imagem para exibir novas partes...

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Tutorial de SDL – Parte 32 – Entrada de texto e Manipulação da área de...

Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, agora veremos como realizar uma das tarefas mais comuns em jogos: ler a entrada de dados do teclado. Nesse artigo estaremos obtendo o...

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Tutorial de SDL – Parte 33 – Leitura e escrita de arquivos

Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, agora veremos como ler e salvar arquivos no computador usando o SDL Ser capaz de salvar e carregar dados é necessário para poder...

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Tutorial de SDL – Parte 35 – Eventos da janela

Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, agora veremos tratar eventos da janela com SDL. O SDL suporta janelas redimensionáveis. Quando você tem esse tipo de janela, existem...

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Tutorial de SDL – Parte 36 – Múltiplas janelas

Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo.net, veremos agora como manipular múltiplas janelas de uma vez com o SDL. Um dos novos recursos do SDL 2 é ser capaz de gerenciar múltiplas...

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